✨Bài số 6: Hệ sinh thái đổi mới và tư duy thiết kế – Tích hợp tư duy thiết kế vào tổ chức của bạn

Việc tích hợp tư duy thiết kế vào một tổ chức là một quá trình chuyển đổi đòi hỏi phải thay đổi tư duy từ cách giải quyết vấn đề truyền thống sang cách tiếp cận sáng tạo và lấy người dùng làm trung tâm hơn.

Việc tích hợp tư duy thiết kế vào một tổ chức là một quá trình chuyển đổi đòi hỏi phải thay đổi tư duy từ cách giải quyết vấn đề truyền thống sang cách tiếp cận sáng tạo và lấy người dùng làm trung tâm hơn. Đó là việc áp dụng một quy trình lặp đi lặp lại, thực hành, trong đó phản hồi được tìm kiếm và đánh giá cao ở mọi giai đoạn. Cách tiếp cận này không chỉ thúc đẩy sự đổi mới mà còn tạo ra văn hóa cộng tác và học tập liên tục. Bằng cách tập trung vào các yếu tố con người của vấn đề, tư duy thiết kế cho phép các tổ chức khám phá không chỉ những gì khả thi về mặt kỹ thuật và khả thi về mặt kinh tế mà còn cả những gì mong muốn từ góc độ người dùng.

Từ bộ phận C đến tuyến đầu, các bên liên quan khác nhau trong một tổ chức có thể đưa ra những hiểu biết độc đáo về quy trình tích hợp tư duy thiết kế:

  1. Sự ủng hộ của lãnh đạo: Để tư duy thiết kế được tích hợp thành công, điều bắt buộc là các nhà lãnh đạo tổ chức không chỉ tán thành mà còn tích cực tham gia vào quá trình này. Một ví dụ về điều này là IBM, nơi CEO đã dẫn đầu sáng kiến ​​đào tạo hàng nghìn nhân viên về tư duy thiết kế, thay đổi cơ bản cách tiếp cận của công ty đối với phát triển sản phẩm.

  2. Các nhóm chức năng chéo: Tư duy thiết kế phát triển mạnh mẽ nhờ các quan điểm đa dạng. Bằng cách thành lập các nhóm bao gồm các thành viên từ nhiều phòng ban khác nhau – chẳng hạn như tiếp thị, kỹ thuật và dịch vụ khách hàng – các tổ chức có thể giải quyết các thách thức một cách toàn diện hơn. Procter & Gamble nổi tiếng với việc sử dụng các nhóm chức năng chéo để đổi mới và cải thiện các dòng sản phẩm của họ.

  3. Bản đồ đồng cảm: Hiểu người dùng là trọng tâm của tư duy thiết kế. Các công cụ như bản đồ đồng cảm giúp các nhóm hiểu được nhu cầu và điểm khó khăn của người dùng. SAP sử dụng bản đồ đồng cảm để đi sâu vào trải nghiệm của người dùng, dẫn đến các giải pháp phần mềm lấy người dùng làm trung tâm hơn.

  4. Nguyên mẫu và Lặp lại: Nguyên mẫu nhanh chóng và không tốn kém, sau đó là thử nghiệm và lặp lại là đặc điểm nổi bật của tư duy thiết kế. Phương pháp này cho phép học hỏi và cải tiến nhanh chóng. Airbnb nổi tiếng với việc sử dụng nguyên mẫu để xoay chuyển tình hình kinh doanh đang gặp khó khăn của mình bằng cách thiết kế lại trải nghiệm người dùng trên trang web của họ.

  5. Kể chuyện: Việc truyền đạt hành trình của người dùng và những hiểu biết thu được thông qua việc kể chuyện có thể rất hiệu quả. Nó giúp nhóm và các bên liên quan thống nhất với nhu cầu của người dùng. Nike sử dụng kể chuyện một cách hiệu quả để kết nối với khách hàng và đổi mới các sản phẩm tạo được tiếng vang với đối tượng mục tiêu của họ.

  6. Đo lường và mở rộng quy mô: Khi sáng kiến ​​tư duy thiết kế đã chứng minh được sự thành công, điều quan trọng là phải đo lường tác động của sáng kiến ​​đó và mở rộng quy mô trên toàn tổ chức. 3M, nổi tiếng với sự đổi mới, sử dụng các số liệu để đo lường sự thành công của các dự án tư duy thiết kế và mở rộng quy mô cho phù hợp.

Bằng cách tích hợp tư duy thiết kế, các tổ chức có thể trở nên linh hoạt hơn, sáng tạo hơn và được trang bị tốt hơn để đáp ứng nhu cầu thay đổi của khách hàng. Đây là một hành trình đòi hỏi sự cam kết, nhưng phần thưởng về sự hài lòng của khách hàng và lợi thế cạnh tranh có thể rất lớn.

Tích hợp Tư duy thiết kế vào Tổ chức của bạn – Hệ sinh thái đổi mới và Tư duy thiết kế

Nguồn: https://fastercapital.com/content/Innovation-Ecosystems-and-Design-Thinking.html#Introduction-to-Innovation-Ecosystems

Các bài viết liên quan:

Bài số 1: https://vnchampions.com/he-sinh-thai-doi-moi-va-tu-duy-thiet-ke-gioi-thieu-ve-he-sinh-thai-doi-moi/

Bài số 2: https://vnchampions.com/he-sinh-thai-doi-moi-va-tu-duy-thiet-ke-cac-nguyen-tac-cua-tu-duy-thiet-ke/

Bài số 3: https://vnchampions.com/he-sinh-thai-doi-moi-va-tu-duy-thiet-ke-lap-ban-do-canh-quan-he-sinh-thai-doi-moi/

Bài số 4: https://vnchampions.com/he-sinh-thai-doi-moi-va-tu-duy-thiet-ke-tu-duy-thiet-ke-nhu-chat-xuc-tac-cho-su-doi-moi/

Bài số 5: https://vnchampions.com/he-sinh-thai-doi-moi-va-tu-duy-thiet-ke-he-sinh-thai-doi-moi-thanh-cong/

Bài số 6: https://vnchampions.com/he-sinh-thai-doi-moi-va-tu-duy-thiet-ke-tich-hop-tu-duy-thiet-ke-vao-to-chuc-cua-ban/

Bài số 7: https://vnchampions.com/he-sinh-thai-doi-moi-va-tu-duy-thiet-ke-thach-thuc-va-giai-phap-trong-he-sinh-thai-doi-moi/

Bài số 8: https://vnchampions.com/he-sinh-thai-doi-moi-va-tu-duy-thiet-ke-xu-huong-tuong-lai-trong-tu-duy-thiet-ke-va-doi-moi/

Bài số 9: https://vnchampions.com/he-sinh-thai-doi-moi-va-tu-duy-thiet-ke-tao-ra-mot-he-sinh-thai-doi-moi-ben-vung/

👁️ 90 | ⌚2025-09-17 15:07:46.625
Link
https://dif.vn/98D743B5342h6fF


QC Shopee
Việc tích hợp tư duy thiết kế vào một tổ chức là một quá trình chuyển đổi đòi hỏi phải thay đổi tư duy từ cách giải quyết vấn đề truyền thống sang cách tiếp
Việc tích hợp tư duy thiết kế vào một tổ chức là một quá trình chuyển đổi đòi hỏi phải thay đổi tư duy từ cách giải quyết vấn đề truyền thống sang cách tiếp
Việc tích hợp tư duy thiết kế vào một tổ chức là một quá trình chuyển đổi đòi hỏi phải thay đổi tư duy từ cách giải quyết vấn đề truyền thống sang cách tiếp
Việc tích hợp tư duy thiết kế vào một tổ chức là một quá trình chuyển đổi đòi hỏi phải thay đổi tư duy từ cách giải quyết vấn đề truyền thống sang cách tiếp
Tư duy thiết kế là một phương pháp cung cấp cách tiếp cận dựa trên giải pháp để giải quyết vấn đề. Nó cực kỳ hữu ích trong việc giải quyết các vấn đề phức
Tư duy thiết kế là một phương pháp cung cấp cách tiếp cận dựa trên giải pháp để giải quyết vấn đề. Nó cực kỳ hữu ích trong việc giải quyết các vấn đề phức
Tư duy thiết kế là một phương pháp cung cấp cách tiếp cận dựa trên giải pháp để giải quyết vấn đề. Nó cực kỳ hữu ích trong việc giải quyết các vấn đề phức
Tư duy thiết kế là một phương pháp cung cấp cách tiếp cận dựa trên giải pháp để giải quyết vấn đề. Nó cực kỳ hữu ích trong việc giải quyết các vấn đề phức
Tư duy thiết kế (DT) là chủ đề của nhiều cuộc tranh luận và ứng dụng rộng rãi trên nhiều lĩnh vực kiến ​​thức khác nhau, bao gồm cả lĩnh vực thực phẩm; tuy nhiên,
Tư duy thiết kế (DT) là chủ đề của nhiều cuộc tranh luận và ứng dụng rộng rãi trên nhiều lĩnh vực kiến ​​thức khác nhau, bao gồm cả lĩnh vực thực phẩm; tuy nhiên,
thumb|Cháy rừng ở tỉnh [[Mae Hong Son (tỉnh)|Mae Hong Son, tháng 3 năm 2010]] Tăng trưởng kinh tế đầy kịch tính của **Thái Lan** đã gây ra nhiều **vấn đề môi trường**. Đất nước này
thumb|Cháy rừng ở tỉnh [[Mae Hong Son (tỉnh)|Mae Hong Son, tháng 3 năm 2010]] Tăng trưởng kinh tế đầy kịch tính của **Thái Lan** đã gây ra nhiều **vấn đề môi trường**. Đất nước này
Tư duy thiết kế (DT) là chủ đề của nhiều cuộc tranh luận và ứng dụng rộng rãi trên nhiều lĩnh vực kiến ​​thức khác nhau, bao gồm cả lĩnh vực thực phẩm; tuy nhiên,
Tư duy thiết kế (DT) là chủ đề của nhiều cuộc tranh luận và ứng dụng rộng rãi trên nhiều lĩnh vực kiến ​​thức khác nhau, bao gồm cả lĩnh vực thực phẩm; tuy nhiên,
Trong một thế giới mà trí tuệ nhân tạo, được minh họa bằng các công cụ như ChatGPT, đang định hình lại thế giới của chúng ta, thì sự tiếp xúc của con người với
Trong một thế giới mà trí tuệ nhân tạo, được minh họa bằng các công cụ như ChatGPT, đang định hình lại thế giới của chúng ta, thì sự tiếp xúc của con người với
Mục đích của bài báo là áp dụng tư duy thiết kế vào ngành xây dựng thông qua các nghiên cứu tình huống gần đây. Bài báo này lần đầu tiên được trình bày tại
Mục đích của bài báo là áp dụng tư duy thiết kế vào ngành xây dựng thông qua các nghiên cứu tình huống gần đây. Bài báo này lần đầu tiên được trình bày tại
phải|Bản đồ của châu Âu và vùng Cận Đông thời [[Chiến tranh Lạnh thể hiện các nước đã nhận viện trợ theo Kế hoạch Marshall. Các cột màu xanh thể hiện mối tương quan tổng
phải|Bản đồ của châu Âu và vùng Cận Đông thời [[Chiến tranh Lạnh thể hiện các nước đã nhận viện trợ theo Kế hoạch Marshall. Các cột màu xanh thể hiện mối tương quan tổng
[[KDE 3.5]] [[GNOME 2.12.0]] Trong khoa học máy tính, **Hệ thống X Window** (còn được gọi tắt là **X11** hay **X**) là một windowing system dùng để hiển thị đồ họa bitmap. Nó cung ứng
[[KDE 3.5]] [[GNOME 2.12.0]] Trong khoa học máy tính, **Hệ thống X Window** (còn được gọi tắt là **X11** hay **X**) là một windowing system dùng để hiển thị đồ họa bitmap. Nó cung ứng
**Hệ động vật ở Mông Cổ** là tập hợp các quần thể động vật đang sinh sống tại Mông Cổ hợp thành hệ động vật ở quốc gia này. Đặc trưng của hệ sinh thái
**Hệ động vật ở Mông Cổ** là tập hợp các quần thể động vật đang sinh sống tại Mông Cổ hợp thành hệ động vật ở quốc gia này. Đặc trưng của hệ sinh thái
**Hiếu Tĩnh Thành Hoàng hậu** (chữ Hán: 孝静成皇后, ; 19 tháng 6, năm 1812 - 21 tháng 8, năm 1855), còn gọi **Hiếu Tĩnh Khang Từ Hoàng hậu**, **Khang Từ Hoàng thái hậu** hay **Khang
**Hiếu Tĩnh Thành Hoàng hậu** (chữ Hán: 孝静成皇后, ; 19 tháng 6, năm 1812 - 21 tháng 8, năm 1855), còn gọi **Hiếu Tĩnh Khang Từ Hoàng hậu**, **Khang Từ Hoàng thái hậu** hay **Khang
Tư duy thiết kế như một học thuyết xây dựng, bài học từ một vấn đề khó khăn của Spring Trong học kỳ thứ hai của Khoa học dựa trên vấn đề, học sinh lớp
Tư duy thiết kế như một học thuyết xây dựng, bài học từ một vấn đề khó khăn của Spring Trong học kỳ thứ hai của Khoa học dựa trên vấn đề, học sinh lớp
**Henry V** (16 tháng 9 năm 1386 – 31 tháng 8 năm 1422) là vua nước Anh cai trị từ năm 1413 tới khi băng hà. Trong triều đại ngắn ngủi của mình, vua Henry
**Henry V** (16 tháng 9 năm 1386 – 31 tháng 8 năm 1422) là vua nước Anh cai trị từ năm 1413 tới khi băng hà. Trong triều đại ngắn ngủi của mình, vua Henry
**Lê Thái Tổ** (chữ Hán: 黎太祖 10 tháng 9 năm 1385 – 5 tháng 10 năm 1433), tên thật là **Lê Lợi** (黎利) là một nhà chính trị, nhà lãnh đạo quân sự, người đã
**Lê Thái Tổ** (chữ Hán: 黎太祖 10 tháng 9 năm 1385 – 5 tháng 10 năm 1433), tên thật là **Lê Lợi** (黎利) là một nhà chính trị, nhà lãnh đạo quân sự, người đã
**Pedro II** (tiếng Anh: _Peter II_; 02 tháng 12 năm 1825 - 5 tháng 12 năm 1891), có biệt danh là "**Người cao thượng**", là vị hoàng đế thứ 2 và cuối cùng của Đế
**Pedro II** (tiếng Anh: _Peter II_; 02 tháng 12 năm 1825 - 5 tháng 12 năm 1891), có biệt danh là "**Người cao thượng**", là vị hoàng đế thứ 2 và cuối cùng của Đế
Trong Chiến tranh Việt Nam, quân đội Hoa Kỳ và các lực lượng đồng minh đã gây ra hàng loạt tội ác như giết người, hãm hiếp, đánh đập tù nhân, ném bom vào thường
Trong Chiến tranh Việt Nam, quân đội Hoa Kỳ và các lực lượng đồng minh đã gây ra hàng loạt tội ác như giết người, hãm hiếp, đánh đập tù nhân, ném bom vào thường
**Biểu tình bài Nhật tại Trung Quốc năm 2012** là một loạt các cuộc biểu tình bài Nhật Bản được tổ chức ở các thành phố lớn tại Trung Quốc và Đài Loan trong khoảng
**Biểu tình bài Nhật tại Trung Quốc năm 2012** là một loạt các cuộc biểu tình bài Nhật Bản được tổ chức ở các thành phố lớn tại Trung Quốc và Đài Loan trong khoảng
thumb|[[Tổng thống Hoa Kỳ Donald Trump (trái) và Chủ tịch Trung Quốc Tập Cận Bình (phải) gặp nhau tại Hamburg, Đức tháng 7 năm 2017.]] thumb|Đại sứ quán Hoa Kỳ tại Trung Quốcthumb|Đại sứ quán
thumb|[[Tổng thống Hoa Kỳ Donald Trump (trái) và Chủ tịch Trung Quốc Tập Cận Bình (phải) gặp nhau tại Hamburg, Đức tháng 7 năm 2017.]] thumb|Đại sứ quán Hoa Kỳ tại Trung Quốcthumb|Đại sứ quán
thumb|[[Tổng thống Hoa Kỳ Donald Trump (trái) và Chủ tịch Trung Quốc Tập Cận Bình (phải) gặp nhau tại Hamburg, Đức tháng 7 năm 2017.]] thumb|Đại sứ quán Hoa Kỳ tại Trung Quốcthumb|Đại sứ quán
nhỏ|Chân dung [[Chủ tịch Hồ Chí Minh]] **Tư tưởng Hồ Chí Minh** là một hệ thống quan điểm và tư tưởng của Hồ Chí Minh trong sự nghiệp cách mạng của ông được Đảng Cộng
nhỏ|Chân dung [[Chủ tịch Hồ Chí Minh]] **Tư tưởng Hồ Chí Minh** là một hệ thống quan điểm và tư tưởng của Hồ Chí Minh trong sự nghiệp cách mạng của ông được Đảng Cộng
Một số nhân vật chính và phụ của trong truyện Đây là danh sách các nhận vật trong bộ truyện tranh _Thám tử lừng danh Conan_ được tạo ra bởi tác giả Aoyama Gosho. Các
Một số nhân vật chính và phụ của trong truyện Đây là danh sách các nhận vật trong bộ truyện tranh _Thám tử lừng danh Conan_ được tạo ra bởi tác giả Aoyama Gosho. Các