✨Hiệu ứng hình ảnh

Hiệu ứng hình ảnh

Trong sản xuất phim, hiệu ứng hình ảnh (, viết tắt là VFX) là tập hợp các quy trình trong đó hình ảnh được tạo ra và/hoặc biến đổi so với cảnh quay thật trên phim trường. Hiệu ứng hình ảnh bao gồm việc phối hợp cảnh quay thật cùng với hình ảnh kiến tạo để tạo ra những bối cảnh chân thực nhưng nếu làm thật sẽ rất nguy hiểm, tốn kém, không thực tế hoặc đơn giản là không thể thực hiện được. Hiệu ứng hình ảnh sử dụng công nghệ kiến tạo hình ảnh bằng máy tính gần đây đã trở nên phổ thông với các nhà làm phim độc lập nhờ sự xuất hiện của những phần mềm hoạt hoạ và phối ghép chi phí thấp, dễ sử dụng.

Tính toán thời gian

Hiệu ứng hình ảnh thường có quan hệ chặt chẽ với cốt truyện và cách tiếp cận của bộ phim. Mặc dù hầu hết kỹ thuật của hiệu ứng hình ảnh được thực hiện trong quá trình sản xuất hậu kỳ, tuy nhiên trong quá trình sản xuất tiền kỳ và sản xuất chính thức cũng cần có hoạch định và dàn dựng cẩn thận. Hiệu ứng hình ảnh chủ yếu được sản xuất trong quá trình hậu kỳ, sử dụng nhiều công cụ và công nghệ như thiết kế đồ hoạ, xây dựng mô hình, hoạt hoạ và các phần mềm tương tự, trong khi hiệu ứng đặc biệt như cháy nổ hay ô tô đuổi nhau được thực hiện trên phim trường. Người giám sát hiệu ứng hình ảnh thường làm việc với đoàn làm phim ngay từ những công đoạn đầu tiên, đến quá trình sản xuất, đạo diễn thiết kế, hướng dẫn và chỉ bảo cho đoàn làm phim để có được hiệu ứng mong muốn.

👁️ 68 | ⌚2025-09-16 22:43:48.660

QC Shopee
**Giải Oscar cho hiệu ứng hình ảnh xuất sắc nhất** là giải Oscar trao cho những thành tựu xuất sắc nhất trong lĩnh vực hiệu ứng hình ảnh của năm. ## Lịch sử giải thưởng
**John Nelson** (sinh ngày 21 tháng 7 năm 1953 tại Detroit, Michigan) là một nhà giám sát hiệu ứng hình ảnh tốt nghiệp Đại học Michigan từ năm 1976. Ông giành chiến thắng Giải Oscar
Trong sản xuất phim, **hiệu ứng hình ảnh** (, viết tắt là **VFX**) là tập hợp các quy trình trong đó hình ảnh được tạo ra và/hoặc biến đổi so với cảnh quay thật trên
Trong ngữ cảnh của ngành sản xuất phim và truyền hình, **người giám sát hiệu ứng hình ảnh** có trách nhiệm hoàn thành các hạng mục sáng tạo của đạo diễn và/hoặc nhà sản xuất
**Giải Sao Thổ cho hiệu ứng đặc biệt tốt nhất** là một trong số các giải Sao Thổ dành cho hiệu ứng đặc biệt về nghe, nhìn của một phim, được bầu chọn là xuất
phải|nhỏ| Một [[Phim lịch sử|bộ phim truyền hình dài tập ở Vienna sử dụng màn hình xanh làm bối cảnh, để cho phép thêm bối cảnh trong quá trình hậu kỳ.]] phải|nhỏ| Bluescreen thường được
**Định dạng tập tin hình ảnh** là phương tiện chuẩn hóa để tổ chức và lưu trữ hình ảnh kỹ thuật số. Định dạng tập tin hình ảnh có thể lưu trữ dữ liệu ở
nhỏ|Chetco Bar Fire in Brookings có hiệu lực gió vào ngày 19 tháng 8 năm 2017, hình ảnh vệ tinh MODIS Terra 721. Nguồn dữ liệu: https://worldview.earthdata.nasa.gov/ nhỏ|Chetco Bar Fire in Brookings có hiệu lực
nhỏ|Chetco Bar Fire in Brookings có hiệu lực gió vào ngày 19 tháng 8 năm 2017, hình ảnh vệ tinh MODIS Terra 721. Nguồn dữ liệu: https://worldview.earthdata.nasa.gov/ nhỏ|Chetco Bar Fire in Brookings có hiệu lực
**_Kẻ hủy diệt 2: Ngày phán xét_** () là một bộ phim điện ảnh Mỹ thuộc thể loại hành độngkhoa học viễn tưởng ra mắt vào năm 1991 do James Cameron làm đạo diễn, sản
**_Avatar_** (còn được tiếp thị là **_James Cameron's Avatar_**) là một bộ phim khoa học viễn tưởng sử thi năm 2009 do James Cameron đạo diễn, viết kịch bản, đồng sản xuất và đồng biên
**_Chiến tranh giữa các vì sao: Tập 4 – Niềm hi vọng mới_** (tựa gốc tiếng Anh ban đầu: **_Star Wars_**, sau này được đổi tựa đề là **_Star Wars: Episode IV – A New
**_Kẻ trộm giấc mơ_** (tựa tiếng Anh: **_Inception_**) là một bộ phim điện ảnh AnhMỹ thuộc thể loại hành độngkhoa học viễn tưởnggiật gân ra mắt vào năm 2010 do Christopher Nolan làm đạo diễn,
là một bộ phim điện ảnh sử thi lấy đề tài quái vật ra mắt năm 2023 của Nhật Bản, do Yamazaki Takashi đạo diễn, biên kịch kiêm xử lý phần hiệu ứng hình ảnh,
**_Titanic_** là một bộ phim điện ảnh Mỹ thuộc thể loại thảm họa – lãng mạn – sử thi – chính kịch ra mắt vào năm 1997 do James Cameron làm đạo diễn, viết kịch
Một ví dụ về bức ảnh phong cảnh tĩnh, giống tự nhiên được mô phỏng bằng máy tính **Công nghệ mô phỏng hình ảnh bằng máy
Trong đồ họa máy tính 3D, **mô hình hóa 3D** là quá trình phát triển biểu diễn toán học của bất kỳ _bề mặt_ nào của vật thể (vô tri hoặc sống) theo ba chiều
Trong đồ họa máy tính 3D, **mô hình hóa 3D** là quá trình phát triển biểu diễn toán học của bất kỳ _bề mặt_ nào của vật thể (vô tri hoặc sống) theo ba chiều
phải|Hiệu ứng quang điện nhỏ|Heinrich Rudolf Hertz nhỏ|Alexander Stoletov **Hiệu ứng quang điện** là một hiện tượng điện - lượng tử, trong đó các điện tử được thoát ra khỏi nguyên tử (quang điện trong)
**_Người Nhện 2_** (tựa gốc tiếng Anh: **_Spider-Man 2_**) là phim điện ảnh siêu anh hùng của Mỹ năm 2004 do Sam Raimi đạo diễn và Alvin Sargent viết kịch bản từ đầu truyện của
**_Người Nhện 2_** (tựa gốc tiếng Anh: **_Spider-Man 2_**) là phim điện ảnh siêu anh hùng của Mỹ năm 2004 do Sam Raimi đạo diễn và Alvin Sargent viết kịch bản từ đầu truyện của
**_Tội phạm nhân bản 2049_** (tên gốc tiếng Anh: **_Blade Runner 2049_**) là một bộ phim điện ảnh đề tài khoa học viễn tưởng của Mỹ năm 2017 do Denis Villeneuve đạo diễn và Hampton
**Framestore** là một công ty hiệu ứng hình ảnh liên hiệp Anh có trụ sở đặt tại đường Chancery Lane ở Luân Đôn. Được thành lập vào năm 1986, công ty đã mua lại (và
**Framestore** là một công ty hiệu ứng hình ảnh liên hiệp Anh có trụ sở đặt tại đường Chancery Lane ở Luân Đôn. Được thành lập vào năm 1986, công ty đã mua lại (và
**_Võ sĩ giác đấu_** (tựa tiếng Anh: _Gladiator_) là một bộ phim sử thi lịch sử của Mỹ phát hành năm 2000 của đạo diễn Ridley Scott, với sự tham gia của Russell Crowe, Joaquin
**_Indiana Jones và chiếc rương thánh tích_**, rút gọn thành **_Chiếc rương thánh tích_** (tiếng Anh: **_Raiders of the Lost Ark_** hoặc **_Indiana Jones and the Raiders of the Lost Ark_**) là một bộ phim
**Hiệu ứng 3D** (_tiếng anh: 3D Anaglyph)_ chính là tác dụng 3D đã đạt được bằng cách mã hóa hình ảnh mỗi mắt bằng cách sử dụng bộ lọc của mỗi nhãn khác nhau (thông
**Industrial Light & Magic** (**ILM**) là công ty hiệu ứng hình ảnh điện ảnh của Mỹ do George Lucas thành lập vào năm 1975. Đây là một phân ban của công ty sản xuất phim
**Industrial Light & Magic** (**ILM**) là công ty hiệu ứng hình ảnh điện ảnh của Mỹ do George Lucas thành lập vào năm 1975. Đây là một phân ban của công ty sản xuất phim
**Wētā FX** là một công ty hiệu ứng hình ảnh kĩ thuật số có trụ sở đặt tại Wellington, New Zealand, được thành lập vào năm 1993 bởi Peter Jackson, Richard Taylor, và Jamie Selkir.
**Wētā FX** là một công ty hiệu ứng hình ảnh kĩ thuật số có trụ sở đặt tại Wellington, New Zealand, được thành lập vào năm 1993 bởi Peter Jackson, Richard Taylor, và Jamie Selkir.
**Hiệu ứng Hall spin** là một hiệu ứng được dự đoán bởi nhà vật lý người Nga Mikhail I.Dyakonov và Vladimir I.Perel vào năm 1971. Nó miêu tả sự xuất hiện của sự tích tụ
**Sony Pictures Imageworks Inc.** là một xưởng phim hoạt hình máy tính và hiệu ứng hình ảnh của Canada có trụ sở chính tại Vancouver, British Columbia và Montréal, Québec, cùng một văn phòng thuộc
thumb|alt=Một mảnh kính đục có ánh màu xanh lam, có ánh sáng màu cam phát sáng trong bóng tối của nó|Hiệu ứng Tyndall quan sát qua một mảnh thủy tinh màu xanh, qua đó ánh
**Christopher Townsend** là một nhà giám sát hiệu ứng hình ảnh. Anh bắt đầu sự nghiệp trong ngành công nghiệp hiệu ứng hình ảnh từ năm 1995. Trong suốt hơn một thập kỷ, anh đảm
Hiệu ứng từ điện trở lớn trong các màng đa lớp Fe/Cr (Fert et al.) **Từ điện trở**, hay còn gọi tắt là **từ trở**, là tính chất của một số vật liệu, có thể
**Hiệu ứng Kerr** (còn gọi là **hiệu ứng điện quang bậc hai**) là một hiệu ứng vật lý xảy ra trên một số vật liệu trong suốt, trong đó chiết suất thay đổi dưới tác
**_Chúa tể những chiếc nhẫn: Sự trở lại của nhà vua_** (tiêu đề tiếng Anh: **_The Lord of the Rings: The Return of the King_**) là bộ phim điện ảnh phiêu lưu kỳ ảo của
**_Chúa tể những chiếc nhẫn: Sự trở lại của nhà vua_** (tiêu đề tiếng Anh: **_The Lord of the Rings: The Return of the King_**) là bộ phim điện ảnh phiêu lưu kỳ ảo của
**2001: A Space Odyssey** là một bộ phim khoa học viễn tưởng sản xuất và phát triển vào năm 1968 do Stanley Kubrick sản xuất và đạo diễn. Kịch bản phim được Kubrick và Arthur
Chu trình hiệu ứng nhà kính **Hiệu ứng nhà kính** diễn ra khi khí quyển hấp thụ nhiệt từ tia cực quang. Hơi nóng từ mặt trời truyền xuống Trái Đất bị giữ lại ở
Chu trình hiệu ứng nhà kính **Hiệu ứng nhà kính** diễn ra khi khí quyển hấp thụ nhiệt từ tia cực quang. Hơi nóng từ mặt trời truyền xuống Trái Đất bị giữ lại ở
**Yamazaki Takashi** (tiếng Nhật: 山崎 貴, sinh ngày 12 tháng 6 năm 1964) là một nam nhà làm phim kiêm nghệ sĩ hiệu ứng hình ảnh người Nhật Bản. Ông nhận được giải thưởng cho
**_Cuộc đời của Pi_** (tựa gốc tiếng Anh: **_Life of Pi_**) là một bộ phim phiêu lưu-chính kịch năm 2012 do Lý An đạo diễn và sản xuất và David Magee viết kịch bản. Dựa
**Blue Sky Studios** là hãng phim hoạt hình máy tính của Mỹ có trụ sở tại Greenwich, Connecticut do 20th Century Studios sở hữu từ năm 1997. Hãng phim được Chris Wedge, Michael Ferraro, Carl